Apple dominating Android with 84 percent of mobile gaming revenue | VentureBeat
18 days ago by toshied
> モバイルゲーム全体の売り上げの84パーセントがiPhone/iPad向けのアプリによるもの、という記事。米国の記事なので、iOS と Android しか見ていないのでこんな結論になりますが、日本や韓国のカジュアルなモバイル・ゲームを含めれば結果は大きく違って来ると思います。
注目すべきは、これからスマートフォンへの置き換えがさらに進んだ時にマーケットはどこに向かうか、ということ。日本のDeNAやGREEには色々なノウハウが蓄積されているので、これをうまく活用すれば世界でも活躍できると思いますが、どうでしょうか
game
ios
注目すべきは、これからスマートフォンへの置き換えがさらに進んだ時にマーケットはどこに向かうか、ということ。日本のDeNAやGREEには色々なノウハウが蓄積されているので、これをうまく活用すれば世界でも活躍できると思いますが、どうでしょうか
18 days ago by toshied
デジモノに埋もれる日々: 成功は振り返って語るもの - 「PS3が圧勝した世界」という思考実験
january 2007 by toshied
> CMに魅力があるということは、製品に魅力があるということとほぼ同義だったりするのです。
marketing
game
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january 2007 by toshied
404 Blog Not Found:本当は比べるべきなのについ比べてはいけないと思い込む
october 2006 by toshied
> ゲーム業界が争うべきパイは、台数でもない。売上げでもない。 ユーザーの時間、だ。
game
ps3
october 2006 by toshied
アンカテ(Uncategorizable Blog) - 「変な人ではありません。ソニーのとてもえらい人です」にワラタ
september 2006 by toshied
> 「ゲーム業界は新しいユーザ層を開拓すべきだ」という任天堂岩田社長の問題設定を受け入れた時点で、負け確定だと思います。
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sony
september 2006 by toshied
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